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第 12 屆 iThome 鐵人賽

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《透過認知心理學認識 JavaScript》貓咪也能輕鬆學習的 JavaScript系列 第 33

【修正模型】4-4 完賽,但我們才正要開始

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今年仍然一如以往的瘋狂趕稿 XD,幾乎每天下班就開始準備隔天的內容,最後經過了三十多天的鐵人賽今天告是一個段落了。

在這期間,我們從瞭解基本的認知模型是如何塑造知識的累積與解讀,從學習的根源上做出改變;再從為何我們需要 JavaScript 的角度開始出發,真正實作中的概念來學習 JavaScript 的基礎語法,最後也實際做了一個實作成本出來。

對於之前說到的概念連結,最後我也趁假日把它實體化成力導圖(Force-Directed Graph)的形式,若你有興趣的話可以來看看這個 試驗品

而最後正如標題中所說的,學會怎麼寫 JavaScript 只是一個開始,對於解決問題中程式碼只是一種實作的形式,後面因應到不同的情境與需求時,要考量到各個角度方面去思考,例如該專案需要持續的更新,那麼要怎麼做才能滿足不同的需求層面,而這個內容都會需要長時間的去累積以及依靠不同的技術工具協助,才能持續發展出一套貼近於當下情境的最佳實作。

期望這個系列文能有效幫助到那些在實作過程中不知道如何起手的讀者,後續若有時間會再陸續補上一些相關實作上的相關議題!

事前準備

建立模型

強化模型

修正模型


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【修正模型】4-3 事件循環(Event Loop)與任務隊列(Job Queue)
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《透過認知心理學認識 JavaScript》貓咪也能輕鬆學習的 JavaScript33
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1 則留言

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112182ssss
iT邦新手 4 級 ‧ 2024-01-19 10:01:48

感謝這個系列文章,用淺顯的方式說明JS的底層運作邏輯,需要多看幾遍再慢慢理解XD

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